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《傾世情緣》遊戲製作方獨家專訪!


        Efunfun旗下《傾世情緣》自去年12月開測以來一直受到玩家的熱愛與追捧,至今已更新多種新穎玩法,在新一年即將到來之際,我們很榮幸地邀請到《傾世情緣》的製作方捷遊公司接受我們的這次專訪,專訪中提及到遊戲相關的一些後期研發,其中玩家們尤為關心的轉職以及第六職業問題,《傾世情緣》製作方的遊戲主策劃楊偉新,也一一為我們作出了細緻的解答!

        楊偉新個人介紹:先後為多款大型遊戲作出了不少貢獻,現擔任《傾世情緣》主策劃一職。其主要針對遊戲發展需求,策劃更新版本內容;在遊戲日常營運當中,按照遊戲實際情況,優化調整各項遊戲項目,完善遊戲機制,為玩家提供一個良好的遊戲平台。

 

製作方捷遊公司的《傾世情緣》遊戲主策劃——楊偉新

 

Q:很榮幸《傾世情緣》製作人答應我們的請求,接受了我們這次的訪問,首先能為我們廣大的玩家介紹一下這款遊戲嗎?
楊偉新:《傾世情緣》是一款Q版MMORPG浪漫回合制網頁遊戲,遊戲在畫面表現上,秉承捷遊一貫的精緻唯美風格;浪漫又充滿驚奇的劇情,配合唯美的畫面,會給玩家一個強烈的感官衝擊。而其獨特的怒氣技能系統、暢快的戰鬥節奏,炫麗的飛行系統,偏向非付費的經濟體系以及眾多新奇的玩法,也會給玩家帶來全新的遊戲體驗。

 

Q:《傾世情緣》運營小組的成員最近曾經說過,他們認為《傾世情緣》這款遊戲可以打破回合制遊戲的傳統遊戲風格,並且能夠成為最浪漫的一款網頁遊戲您對此有什麼看法?
楊偉新:對的,在遊戲中我們研發了不少類似你畫我猜等的新穎玩法,精心採用了很多人性化的撮合機制,力求讓玩家在遊戲中可產生更多討論話題,從而增加玩家與玩家之間的互動性;另外男女玩家之間的互動環節更是《傾世情緣》這款遊戲中的一大亮點!男女玩家之間可以相互贈送玫瑰,在特定的一些時間,遊戲還會有愛情馬拉松這類考驗男女玩家互相配合的活動舉行,我們為的就是打造一個浪漫的遊戲氣氛!

 

 

Q: 《傾世情緣》中,有很多具有特色的系統,在眾多系統之中,有哪些系統是您最想特別推介給各位玩家的?另外在遊戲往後的發展中,您計劃還會推出什麼系統給玩家體驗?
楊偉新:在休閒娛樂類活動方面,我首薦給大家的是愛情馬拉松活動,這個活動勝負的關鍵取決於男女玩家的互相配合,在活動過程中,男女玩家通過各種的互動環節,默契度和彼此間的感情都將獲得迅速的提升!而在競技方面,推薦給大家的是鬥法大會,在鬥法大會中,玩家都將被蒙上面,在戰鬥中無法識別對方到底是誰,這樣大大提高了遊戲的公平性!今後我們還會推出武道巔峰的活動等,敬請期待!

 

Q:能為我們介紹一下武道巔峰這個活動系統嗎?

楊偉新:武道巔峰活動系統歸屬於PVP活動系統,它是一個能讓玩家爭取更多屬於自己榮譽的平臺,活動採用的是進階式機制,一對一的對抗模式,失敗者將被淘汰,勝利的玩家將獲得晉級機會,直至決勝出最後一人活動才會結束,與現有的鬥法大會系統有異曲同工之處!

 

Q:對於遊戲近期即將新增的跨服段位元賽系統,很多玩家也並不熟悉,在這裡能為我們簡單說說這個系統的玩法嗎?

楊偉新:這個活動是建立在跨服基礎上的PVP玩法,所有參與活動的玩家都會有一個段位元等級,初始段位元等級為1段。玩家段位越高面對的對手將越強,自然獲得的獎勵將越高;相反段位越低的玩家面對的對手將是與自己實力差距不多的玩家!這個活動系統設計也是相對公平的!

 

Q:而對於《傾世情緣》職業設置方面,遊戲現在發佈了“武聖”、“翎羽”、“術士”、“月隱”、“逍遙”這5大職業,在此次專訪中,能否為我們率先披露一下到底有沒有神秘的第六職業出現呢?
楊偉新:(偷笑)第六職業嘛…,呵呵,在這裡還是先賣個關子吧。現在能透露給大家的就是後續我們會對所有職業進行強化,各種新技能會在遊戲後期誕生,新技能的誕生意味著各職業的搭配將變得多樣化。

 

Q:《傾世情緣》運營至今,武聖這個職業的特色在於防高血厚,但操縱相對上手向,對此您有什麼看法呢?

楊偉新:(微笑)沒有最強的職業,只有最強的玩家,職業之間的強弱不只跟屬性有關係,跟戰術也有非常大的一部份關係,當然我們團隊也始終關注職業之間的平衡問題,隨著版本的不斷優化與調整,相信關於職業之間的強弱爭議會是逐漸走向職業搭配等技術層面的。 

 

Q:遊戲中,玩家角色到達60級的時候,可以進行轉職,在遊戲的研發中,二次轉職,甚至三次轉職,有沒有在計畫安排中?

楊偉新:二次轉職的事情還在商議當中,唯一可以和玩家透露的是,二次轉職假如被我們寫進以後遊戲研發方案的話,二次轉職伴隨會是更多新的職業技能以及更多新穎的對抗玩法。當然遊戲的挑戰性也會隨著二次轉職的誕生而升高,地獄副本也會陸陸續續地面世!

一次轉職介面

 

Q:《傾世情緣》這款遊戲,每個人身上的羽翼、時裝以及坐騎都彰顯出了自己的個性,羽翼、時裝以及坐騎系統給玩家的第一感覺是十分的新鮮,造型百變!對於這些可以打造玩家自身風格的系統,後期研發中還會推出類似這一類的系統嗎?

楊偉新:打造個性化遊戲,是我們打破傳統遊戲風格的其中一個重大舉措!在後期研發過程中,我們已經有打算加入更多更獨特的時裝、羽翼、坐騎外形,而且在遊戲裡面他們不再是單單的裝飾品,而是充當著一個提升玩家戰力的重要角色!玩家假如有什麼好建議,不妨可以通過各種途徑與我們的相關人員取得聯繫,一款好遊戲的誕生,離不開玩家們的支持!

 

Q:通過與《傾世情緣》開發商的專訪後,相信玩家們都從中得知不少獨家資訊了!新一年即將來臨,在專訪結束前,《傾世情緣》製作人向所有玩家說幾句話吧!

楊偉新:希望我們的遊戲能為大家帶來更多更美好的回憶,在新年即將來臨之際,我代表所有的工作人員向大家拜個早年,祝大家在新的一年里五福臨門,喜結良緣!
 
 

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