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《星曲》公會攻防戰玩法介紹
作者:星曲運營團隊時間:2019-02-25 19:31:16
是時候展現真正的力量了!公會角力,是力量與謀略的較量,是對抗與智取的考驗,是進攻與防禦的結合,是勇敢與智慧的象徵。第一公會的角逐是殘酷的,沒有畏懼,不能退讓。來吧,大陸的領主們,讓我們來一同見證,誰能號令群雄,雄霸天下,成為人人稱羨的第一公會?
【開啟條件】
隨公會開放
本玩法用於替換原有的皇城爭奪戰,本玩法上線後,皇城爭奪戰將不再開啟,原皇城爭奪戰商店仍可使用,請玩家儘早兌換原有的亞拉曼金幣。
公會攻防戰是策略性的跨服公會戰,公會通過賽前攻防策略的選擇,增強戰鬥實力,盡可能多的贏取積分以獲得獎勵。
玩法以賽季為單位,每個賽季為16天,分為三個階段:報名日(2天) 、準備日(1天)、戰鬥日(1天),期間內每個公會共有7次戰鬥。
1. 報名日
玩法更新後第2天淩晨0:00開始,即為報名日。
報名日為期兩天,公會會長可在報名介面選擇攻防規模並報名,公會會長可以根據公會自身情況選擇其中一種戰鬥類型,並檢查有足夠財富後,確認報名。
會長成功報名後,自動彈出策略定制介面,且圖示顯示為“已報名”,如下圖:
若會長已經報名,則玩法介面左上角會顯示距離下一場比賽的時間、對手和雙方的積分,如下圖:
若會長未報名,該公會會自動跳過本賽季的所有戰鬥,準備日主介面左上方也會顯示“第X賽季 未報名”,戰鬥日結束後,該公會也不會得到任何獎勵。
2. 準備日
準備日期間,公會會長可以自由修改“公會防守策略”,策略分為以下四種,戰鬥日開始後不能修改
而公會成員會將篩選戰鬥力最高的多名成員組成防守成員(一般戰鬥為多少人參加則防守成員有多少人),防守成員可選擇“個人防守加成”
防守成員在準備日可以自由選擇一項防守加成BUFF,但不同成員間不可重複選擇同一條;防守成員在選擇後可點擊“放棄”,再選擇未被選擇的被其他成員選擇的其他加成BUFF。
準備日期間,防守成員的名單固定後,公會成員的陣容更新、退出公會都不會影響次日戰鬥的防守陣容;
戰鬥日開始後,如防守成員數量仍然不足,則該公會將會失去整個賽季的比賽資格。
準備日匹配完成後,對方如果出現公會解散、人數不足的情況,不能按時參加比賽,則我方公會此次戰鬥輪空,不用進入戰鬥,戰鬥日結束後自動獲得輪空特別獎勵。
3. 戰鬥日
戰鬥日開始後,玩家點擊圖示會直接進入交戰介面,交戰雙方會同時進攻對方的領地中防守成員的城堡,戰鬥介面會顯示雙方所有成員的城堡。
介面正上方為戰鬥剩餘時間、雙方公會名稱、剩餘血量以及行動力、進攻記錄和己方防守策略。防守陣容確定後,按當時的戰力由高到低進行排名,排名靠後的城堡耐久度相比排名靠前的玩家城堡耐久度低。
戰鬥時間共持續24小時,時間結束時,剩餘血量多的一方為勝者,少的一方為敗者。
戰鬥日開始時,系統默認贈送每名公會成員行動力4點,消耗後可花費鑽石額外購買3點,
進攻記錄可以看到雙方進攻對方城堡的行為與積分,以便瞭解戰況,戰鬥期間敵方減少的血量即為己方本場獲得的積分,該積分會在賽季中不斷累加,用作匹配依據與最終獎勵。
雙方成員城堡名稱右邊的放大鏡可以顯示己方成員的戰鬥力,城堡耐久度和增減益資訊,隨時讓己方其他成員得知戰況。
點擊城堡可以點擊查看目標玩家城堡的增益和減益BUFF情況、防守記錄以及城堡耐久度。
點擊敵方玩家城堡時,可以進行攻擊,攻擊方式分為三種,如下圖:
1. “進攻”消耗一點行動力,可獲得15點貢獻,但沒有其他加成;
2. “強化進攻”消耗兩點行動力,可獲得額外一個技能進行攻打,可獲得30點貢獻;
3. “滋擾”消耗一點行動力,但需要達成特殊前提(例如攜帶某系英靈,某類守衛等)才可以滋擾敵方,可獲得15點貢獻,並且戰鬥時敵方玩家無法對自己造成傷害;
4. 滋擾完成後,玩家已滋擾的敵方城堡旁會出現滋擾的動畫,在同一場戰鬥期間,玩家無法對同一城堡進行二次滋擾。
5. 防守者城堡被滋擾達到一定次數後,其某個系統在這次戰鬥中將被封印(如英靈、守衛、神器、泰坦、女神),封印的系統個數將隨著被滋擾次數上升而增加。
6. “進攻”或“強化進攻”勝利後,被攻擊的敵方城堡耐久度下降。
7. 城堡耐久度為0時,城堡會被摧毀,玩家無法再對其繼續攻擊。
【獎勵結算】
每場戰鬥結束後,系統會根據己方公會戰績發放相應單場獎勵,玩家可以在排行榜查看獎勵道具。
賽季結束後,系統會根據公會的戰績發放相應賽季獎勵。
每位公會成員也可根據自己的貢獻度(積分)獲得相應獎勵,獎勵會發放到玩家郵箱。
賽季結束後,獎勵會依照個人貢獻進行發放。
【商店】
賽季獎勵產出勇氣之石,可用於在公會攻防戰商店進行物品兌換,入口為背包-資料-勇氣之石。
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